Как же все-таки мы, геймеры, привыкли к игровой халяве! Нам (в частности мне, да и почти всем) в голову не приходит, что убийство какого-то NPC может повлиять на весь игровой процесс, да так, что просто жопа.

Пример. Подсел я на Dark Souls (в первую часть играю). Это не игра, это - бомба! Нереальная, наикрутейшая игра. Так вот, убил я одного мага в каком-то закутке. Маг был торговцем, я у него перед этим кучу вещей нужных купил, а потом случайно ударил его. Ну и тот на меня полез. И как мы привыкли во всех играх - ну, замочу его, еще таких кучу встречу, я ведь в самом начале игры... Играл я после этого часов так 10 игрового времени и пришел усилить оружие к одному кузнецу в одной из локаций. Из-за дурацкого консольного управления опять случайно ударил )) И все, тот теперь на меня кидается.

И вот стою я весь такой красивый и вдалеке - лестница, которая к кузнецу ведет


Но стоит только подняться по ступенькам...

Да, сохраненок в игре нет, только одна, а вручную сохранить файлик я как-то не посчитал нужным. Оказалось все настолько херово, что кузнец теперь как только меня видит, кидается с кулаками


и теперь мне либо убегать от него, либо просто убить


Выяснилось, что прокачать мне оружие может только он, но я теперь грешником стал, ударив его, а отпущение грехов я могу получить у единственного NPC в игре - того мага, которого я замочил... Вот это реальный шок... И единственный шанс вернуть расположение кузнеца - это начать игру заново.